巫师命令

分类:情迷mud | 标签: mud   巫师  
2007-11-30 00:23 阅读(?)评论(0)

巫师命令

我们大家都知道在MUD中WIZ分成四类:

天神(admin): 游戏的管理人,所有事情的最後决定者。简单的说,在MUD中神所说的话就是法律。
大巫师(arch):天神的助手,一般来说都是由熟悉系统的人来担任的。大巫师也是执行多数区域的 QC 的人选。如果你有系统上的问题,你也可以问他。
巫师(wizard):写区域的人,请乖乖的遵守所有的巫师规则。chat* grin
见习巫师(apprentice):练习生。在这个阶段,你的工作是先熟悉环境和相关规定。

为什么要先讲分类呢,因为MUD中所有的WIZ命令并不是任何一个巫师都能执行的。所以有权限的高低,相应的能执行的命令也有多少。天神能执行所有的命令,大巫师除了有几个命令不能执行外,其它都能执行,而见习巫师就最少了。这里面有个包含的关系,巫师能执行见习巫师的所有命令,再加一些巫师有权而见习巫师没权执行的命令,大巫师能执行巫师的所有命令,再加一些巫师没权执行的命令,但现在的LP MUD中好象巫师和见习巫师所能执行的命令没区别。在下面的讲述中,我会标出命令执行所需的等级。

[文件处理类]
cd 进入目录。
cd :将目前参考的目录移至指定的子目录、
cd .. :回到上一主目录、
cd :直接回到自己的工作目录。

more |
分页显示文件内容。
ls []
列出目录下所有的子目录及档案, 如果没有指定目录, 则列出所在目录的内容,所列出的档案中前面标示 * 号的是已经载入的物件。
rm 此命令可让你删除有权修改的文件。
cat 此命令可让你直接读取某文件之内容。
edit ,edit here 利用此一指令可直接在线上编辑文件。
edit :编辑指定文件。
edit here:编辑所在房间的文件。
mv 此命令可让你修改某个文件或目录名称。
rmdir 此命令可让你删除一个子目录。
cp 此命令可让你拷贝文件。
mkdir 此命令可让你建立一个子目录。
tail 此命令可让你直接读取某文件最末尾的几行。

[物件处理]
call ->(, ...... ) 呼叫里的并传入相关.
这里的函数有以下几种:add、set、delete、set_skill参数是指物件里的一些参数,像人物的姓名、经验值之类的。
例:修改玩家fangcj的姓名可以这样:
call fangcj->set(name,"江鱼")、
加fangcj的最大内力值1000:call fangcj->add(max_force,1000)
dest [-r] 利用此一命令可将一个物件(object)或物件定义(class)从内存中清除,若清除物件定义(即:指定档名的情况下)则下一次参考到这个物件的时候会重新将它编译。
localcmds 列出你身上及四周的物品与所在的环境提供的所有指令。
update 这个命令可以更新文件, 并将新文件的内容载入内存内。目标为'here' 则更新所在环境、 若目标为 'me' 则更新自己的人物、若目标为玩家则可更新玩家物件。
clone 利用此命令可复制任何能移动物件(含怪物)。
ilist 列出一个物件所继承的所有物件。

[查询用指令]
config 看一下本MUD的一些启动设置。
cost 指令格式:cost [ .... ] 这个命令让你测量一个指定命令执行所需的时间。
whoami 这个命令可以让你知道你自己是谁。 :D
ff 这个指令可以找出指定物件中的某个函数定义在哪一个档里。这可是个很有用的命令哦,它可以帮助你更好的理解系统内定函数的功能。
info 利用这一命令可得知一些有关该物件的信息。这也是个很有用的命令,它可以让你知道一个物件的程序在哪、物件的复制数有几个等。
qload 这个指令显示出目前 CPU 的负担, cmds/s 是每秒编译几个
cmds,comp lines/s 是每秒几行。
mem 这个命令告诉你某个物件所占用的内存数量。若没有指明物件,则会显示目前游戏所占用的内存数。
status [detail] 这个命令可以显示出目前游戏的一些相关资料及状况。
where 这个指令是用来得知玩家目前所在的位置。
pwd 这个命令会显示出你目前的工作目录 (cwd) 及工作文件 (cwf)。'update' 不加参数时便会更新你的 cwf。cwf就是你刚刚clone或edit过的文件。
ulist 将线上所有玩家的/obj/user number 显示出来。

[系统管理]
dump 将内存中所有物件的状态写入到根目录下一个名为OBJ_DUMP的文件中去。
profile 将命令运行耗时记录存放于根目录下的PROFILE文件中。
purge [] | because 清除一个使用者或清除超过一定天数不曾上线地使用者。purge 50 就是将未上线50天的player清除了,purge fangcj because use robot 就是将fangcj id清除了,原因是use robot。
shutdown 马上重新启动游戏。
callouts [] 列出系统所有的延时情况,或者列出指定函数的详细延时情况。
chinese 指令格式:chinese == 将英语名称和中文名称对应起来,例如一个skill的英文文件名是axe,中文叫斧法,就打chinese axe==斧法。
cleanup 对所有指定文件名的物件呼叫clean_up,并清除所有被复制出来的,但是又没有被放在另一个物件中的散失物件。
posssess 附身到另一个生物上,这个生物必须和你有相同的 EUID。附身後用 quit 指令会回到原来的身体
rehash 这个命令会更新系统内部的命令表,如果你新增或删除了某目录下的命令,必须用这个命令更新该目录才能使用。
reclaim 将存在于内存里无用的变量清除, 以减少内存的使用。
reboot 重新启动游戏,系统会开始倒数计时, 十五分钟后重新启动。
promote (权限等级) 用来提升权限等级, (player) (immortal) (apprentice) (wizard)(arch)(admin) 一个 admin 能提升权限至任何等级, 而 arch 只能提升至 arch。
wizlock 限制某个等级以下的使用者进入游戏。若要取消限制, 则输入 (player)。
edemote [-e|-d] 这个命令可以修改、删除 emote 或列出其内容。加上 -d 参数会删除指定的 emote,-e 参数编辑指定emote。无参数则会列出指定 emote 的内容,列出的顺序与编辑emote 时相同。
snoop |none 监听其他使用者所收听的讯息,snoop none取消监听。
kickout 将某玩家强行踢出游戏!

[其他] goto [-i] 这个指令会将你传送到指定的目标。目标可以是一个living或房间的档名。如果目标是living,你会被移到跟那个人同样的环境。如果有加上 -i 参数且目标是living,则你会被移到该 living 的的inventory中。
halt 可以停止所有与你有关的战斗。
summon 此指令可让你将某人抓到你面前。
smash hehe!这就是巫师的必杀工具了,什么东东都只要一下 :D
full [某人] xixi!用来是你的各项指数恢复到满值!
full [某人] 用来是某人的各项指数恢复到满值


≡巫师乐园≡


 
             巫师命令和职能

第一部分 巫师工作的简介

mud 是个奇妙的世界,他文字的界面给了我们无限的想象空间,而巫师就是建
设这个世界的人,做为巫师你要完成描写,设计各种机关,引导玩家的想象之船,
一个mud 的好坏直接取决于它的巫师们的好坏。


第一章 这是一项工作


做巫师是不是很威风?如过你这样想那你就错了!这么多素不相识的人
在一个mud中,大家为一个共同的理想而奋斗,使大家聚集到一起。应该说我
们这些人可以在一起,认识大家,这都是一种缘分,应该要好好珍惜。大家是
了一个追求而来的。没有一个mud是一帆风顺的,同人生一样巫师们遇到的坎坷
会比玩家更多,会有很多现实的障碍,我想没有什么人会愿意一辈子就开这一
个MUD;抱着MUD活。但既然是虚拟的实现,同样也是追求,同样也要认真去做。
不过,由于这里是一个小小的最求实验地,不能花费太多太多的时间在这上面
,毕竟大家都还有自己的事情。可现在在此实验场上我们的小小最求都无法坚持
,也不能不让人怀疑你是否在生活上尝试过成功的喜悦。同时也可以看出一个人
在生活上的眼光和能力。说了这么多就是为了让你在当巫师前有个心理准备这不
是一件舒服的事他远不同于玩家的生活,但这又是一件苦中有乐的工作,和同事
们共同完成一个世界一片蓝天那份喜悦也不言而愈了,确实人各有志,做玩家同
样可以有喜悦,快乐。好了,如果你准备好和大家一起工作,对大家和你自己负
责,那么就看下面一章吧。


第二章 巫师所用到的命令
在mud 中,命令是以集合的方式划分的,每个等级有自己的命令集,而
低一级的命令集是高一级的一个子集。通俗的说就是高你一级的巫师所能用
的命令就是你能用的命令再加上他这级别的一些命令。


第一节 巫师等级的划分


下面先介绍一下一般巫师等级的划分:


最高等级(admin)------他们的任务是制作完善系统
admin 首先要制定整个mud 的构思、确定风格。设计出优良
的系统,这些也是以后工作的基础,所以对于admin 要求比
交高,要有高超的编程水平,对mud 的理解和一定的领导能
力。


第二级 (arch) ------他们的任务是督促下级们的工作,和区域的QC(见注释章)。
arch的任务除了制作自己的区域外,主要是要关心整个mud 的
进度,督促并指导wizard门完成他们的任务。一个好的arch可
以帮admin 分担掉很多不必要的工作,以便完成好系统。


第三级 (wizard)-----他们的任务是完成上级交给的任务,一般是区域。
wizard的工作可以说是给整个mud 添加血肉,他们的工作也是
mud 进度的体现。

第四级 (apprentice)-他们是还处于见习期的巫师,他们要边学边完成自己的任务。
apprentice还处于见习阶段,所以他们的任务一般不会太难,只
要用心去做,按时完成很快就可以晋升为正式巫师的。


第五级 (immortal)---他们是介于玩家和巫师之间的等级,一般为观察员,帮忙找
些bug。

第二节 巫师命令

首先,对于不同的lib(见注释)它的命令集也不同,以下所述为一般的mudlib所有的命令。

一、immortal,apprentice命令集
1、cd命令
将目前参考的目录移至指定的子目录或回到上一主目录; 亦可直接回到自己工作目录。
指令格式 : cd <子目录名>
进入某个目录。可以绝对路径,也可以打相对路径。
例:绝对路径: cd /u/zzz
相对路径: cd zzz (设你现在在/u目录下)
cd ..
退回上一层目录。
cd
目前所在目录。
2、edemote命令
这个指令可以修改, 删除 emote 或列出其内容. 加上 -d 参数会删除
指定的 emote, -p 参数则会列出指定 emote 的内容. 列出的顺序与编
辑 emote 时相同.
输入 emote 讯息时有三个项目: 没有目标, 指定目标或是对自己. 若
不想有某项讯息, 则直接在空白行输入 '.' 跳过.
 

一个 emote 讯息可以有很多行, 在空白行输入 '.' 结束输入该项 emote.
 

编辑 emote 时可以用以下的符号来表示:
 

$N : 自己的名字.
$n : 目标的名字.
$P : 自己的人称代名词.
$p : 目标的人称代名词.


3、goto命令
指令格式 : goto [-i] <目标>
这个指令会将你传送到指定的目标. 目标可以是一个living 或房间
的档名. 如果目标是living , 你会被移到跟那个人同样的环境.
如果有加上 -i 参数且目标是 living, 则你会被移到该 living 的
的 inventory 中.
目标可以是room,也可以是player。
例:移动到room: goto /d/city/chaguan (/d/city/chaguan是一个room文件)
移动到player: goto comm (comm是player的id)


4、ls命令
指令格式: ls [<路径名>]
列出目录下所有的子目录及档案, 如果没有指定目录, 则列出所在目录
的内容,所列出的档案中前面标示 * 号的是已经载入的物件。
同样,路径可以是绝对路径,也可是相对路径,前面已有例子。
'ls /' 会列出所有位於根目录下的档案及子目录.


5、mem命令
指令格式 : mem <物件之名称或档名>
这个指令告诉你某个物件占用的记忆体数量 
若没有指明物件, 则会显示目前游戏所占用的记忆体.


6、more命令
指令格式 : more <档案>|<物件名>
分页显示档案内容。
more 模式下的指令:
q : 离开 more.
b : 显示前一页的内容.
[ENTER]: 显示下一页的内容.


7、pwd命令
指令格式 : pwd
这个指令会显示出你目前的工作目录 (cwd) 及工作档案 (cwf).
cwd和cwf是你的缺省值,在有些命令不加参数时会以此做为参数。
'update' 不加参数时便会更新你的 cwf.
'clone' 不加参数时便会clone你的 cwf.


8、status命令
指令格式 : status [detail]
这个指令可以显示出目前游戏的一些相关资料及状况.


9、where命令
指令格式: where <玩家的 ID>
这个指令是用来得知玩家目前所在的位置, 若不加 id 则会列出所有
玩家的所在位置 


10、which命令
指令格式: which <指令>
找出指令所在的目录 
 

11、smash命令
指令格式: smash <生物>
将生物杀死。


二、wizard命令集
1、analyze命令
指令格式:analyze [<对象>]
这个指令会列出一些有关指定对象的能力值,不指定对象时则列出你自己的
能力值。


2、call命令
指令格式 : call <物件>-><函数>(<参数>, ...... )
呼叫<物件>里的<函数> 传入相关<参数>.
例:对自己运行set函数,改变int值
call me->set(int,10)
如想改变comm的int值
call comm->set(int,10)


3、cat命令
指令格式 : cat <档案>
此指令可让你(你)直接读取某档案之程式 


4、clone命令
指令格式 : clone <档名>
利用此指令可复制任何能移动之物件(含怪物) 


5、cost命令
指令格式:cost <指令> [<参数> .... ]
这个指令让你测量另一个指令执行所需的时间。


6、cp命令
指令格式 : cp <原档名> <目标档名>
此指令可让你(你)拷贝档案 


7、daemon命令(使用不多)
指令格式 : cp <原档名> <目标档名>
此指令可让你(你)拷贝档案 


8、dest命令
指令格式 : dest [-r] <物件之名称或档名>
利用此一指令可将一个物件(object)或物件定义(class)从记忆体中清除,若清除物
件定义(即:指定档名的情况下)则下一次参考到这个物件的时候会重新将它编译 
具有 (admin) 身分的巫师可以用 -r 选项以 ROOT_UID 身分来清除被保护的物件如
使用者 
若物件在被清除过程中发生了错误,除使用者以外的物件仍然会被强制清除( 使用者
物件只有在使用 ROOT_UID 身份时才能强制清除 ),而其错误讯息会被写至
/log/destruct 中 
参考资料: destruct()


9、edit命令
指令格式 : edit <档名>, edit here
利用此一指令可直接在线上编辑档案 
一般使用ftp来进行工作,所以不推荐使用此命令。


10、ff命令
指令格式:ff <物件> <函数名称>
这个指令可以找出指定物件中的某个函数定义在哪一个档案里

11、home命令
利用此一指令可直接回到自己的工作室 
如果你有 'msg_home' 这个设定, 则在场的人都会看到那个讯息.

12、ilist命令
指令格式:invis [on|off]
打开或关闭巫师的隐形功能

15、localcmds命令
命令格式:localcmds
列出你身上及四周的物品与所在的环境提供的所有指令 

16、log命令
指令格式: log <msg>
将所做过的改变记录在该目录下的 .ChangeLog 里
如果所要超过的一行, 可用 to log 来记录 


17、mkdir命令(一般wizard没有写的权限)
指令格式 : mkdir <子目录名>
建立一个子目录 

18、mudlist命令
指令格式:mudlist [<Mud 名称>]
这个指令让你列出目前跟这个 Mud 取得联系中的其他 Mud
此命令需要mud与其他mud连网。

19、mv命令
指令格式 : mv <原档名> <目标档名>
此指令可让你(你)修改某个档案或目录名称 

20、qload命令
指令格式 : qload
这个指令显示出目前 CPU 的负担, cmds/s 是每秒编译几个 cmds
comp lines/s 是每秒几行 

21、rm命令
指令格式 : rm <档名>
此指令可让你(你)删除有权修改的档案 

22、rmdir命令
指令格式 : rmdir <子目录名>
删除一个子目录 

23、snoop命令
指令格式:snoop <某人>|none
监听其他使用者所收听的讯息,snoop none 则取消监听 

24、summon命令
指令格式 : summon <某人>
此指令可让你(你)将某人抓到你面前 

25、tail命令
指令格式 : tail <档案>
此指令可让你(你)直接读取某档案最末尾的几行 

26、ulist命令
指令格式 : ulist
将线上所有玩家的/obj/user number 显示出来 

27、update命令(此命令是调试时常用的命令)
指令格式 : update <档名|here|me|玩家名>
这个指令可以更新档案,  将新档的内容载入记忆体内. 若目标为
'here' 则更新所在环境. 若目标为 'me' 则更新自己的人物. 若目
标为玩家则可更新玩家物件.

28、whoami命令
指令格式 : whoami
Show 出你的 User ID 及 Effective User ID  

三、arch命令集
1、callouts命令
指令格式:callouts [<函数名称>]
缺省将列出系统中所有的延迟呼叫函数
否则列出指定的延迟呼叫函数.

2、chinese命令
指令格式:chinese <英文>==<中文>
设定中英文等价关系

3、cleanup命令
指令格式:cleanup <档名>
对所有指定档名的物件呼叫 clean_up, 且清除所有被复制出来的,但是又没有
被放在另一个物件中的散失物件

4、force命令
指令格式:force <某人> to <指令>
强迫某人做某事, 但你的巫师等级必须比对方高, 而且必须是在同一个房间里 

5、overview命令
指令格式:overview <主题>
纵观整个mud中的情况
主题有:
user 共有几个使用者物件
living 共有几个生物(含使用者)物件
char 共有几种人物物件 master copy 被载入
npc 共有几个 NPC 物件
combat 共有几个人物正在战斗状态
kill 共有几个人物正在性命相搏的战斗状态
hunt 共有几个人物正和其他人物互相仇恨
heart beat 共有几个物件的 heart beat 为有效状态
virtual 共有几个虚拟物件
room 共有几个房间
special room 共有几个物件继承标准房间
equip 共有几个物件继承标准装备
object 共有几个物件被载入 

6、possess命令
指令格式:posssess <目标生物>
附身到另一个生物上,这个生物必须和你有相同的 EUID 
附身後用 quit 指令会回到原来的身体 

7、promote命令
指令格式 : promote <某人> (权限等级)
用来提升权限等级, (player) (immortal) (apprentice) (wizard)
(arch) (admin)

8、purge命令
指令格式:purge [<未上线天数>] | <使用者姓名> because <原因>
清除一个使用者或清除超过一定天数不曾上线地使用者 

9、reboot命令
指令格式: reboot
重新起动游戏, 系统会开始倒数计时, 十五分钟後重新起动 

10、reclaim命令
指令格式 : reclaim
用处 : 将存在於记忆体里无用的变数清除掉, 以减少记忆体的使用 

11、rehash命令
指令格式:rehash <目录名称>
这个指令会更新系统内部的指令表,如果你新增或删除了某个目录下的指令,必须用
这个指令更新该目录才能使用 

12、wizlock命令
指令格式: wizlock <巫师等级>
限制某个等级以下的使用者进入游戏 
其中巫师等级分别为 (immortal) (apprentice) (wizard) (arch) (admin), 若要取
消限制, 则输入 (player).

四、admin命令集
1、disassemble命令
指令格式:disassemble <物件> <输出档名>
反组译一个物件并输出至指定文件。

2、dump命令
指令格式 : dump
将所有物件的状态记录至根目录下的文件OBJ_DUMP中。

3、profile命令
指令格式: profile

4、shutdown命令
指令格式: shutdown
马上重新起动游戏 

第三章 做巫师的必备工具

由于巫师要做比玩家多得多的工作,而涉及到的东西有很多,所以有一些工具是必须的。
一、你要有一个ftp工具,因为一般等级的巫师是无权用edit等在线编辑的,所以必须
通过ftp来完成。我们推荐的ftp工具是ws_ftp。

二、由于mud系统基于unix,所以系统上的文件多为unix的8位格式,如果没有一个支持
unix系统的编辑器将来你会遇到很多麻烦的。我们推荐使用ultraedit。
三、由于mud是一个共同完成的项目,所以巫师间的联系就非常重要,推荐使用icq,以编
同事们之间的联系。

第四章 用LPC编程

以下由 MudOS driver v21 版里的说明文件翻译而得
* 什麽是 LPC ?

LPC 是由 MudOS 所定义出来的语言, 用来写作 LP mud 中的物件,
LPC 是由 Lars pensj| C. 所建立起来的. LPC 它提供了 C 语言的
"while", "for" 等??圈, "if", "switch" 等选择, 甚至是 sscanf 等等
的函数, int, char 等等的资料型态(LPC 也提供 C 没有提供的其他资料
型态, 如物件跟对应). LPC 使用了 C 的语法来定义跟呼叫函数, 定义跟
使用变数等等. 不过 LPC 所定义出来的字串变数的行为跟 C 有很大的不
同. 可以叁考 LPC 的其他教学说明.

底下是一些 LPC 跟 C 的相异处:

a) 物件以 create() 函数取代 main() 函数.

b) 系统函数(或称为 efun)提供一组函数, 却又跟 C 的系统函数库(如 libc.a)
不一样.

c) 没有提供 malloc() 这一类的函数, 而是用有点类似的 allocate(int 个数)
取代, 注意, allocate() 中的大小单位不是位元组, 而是阵列元素的大小.

d) 记忆体从来不会很明显的释放, MudOS 驱动程式会保持这些记录, 以
方便下次的使用. 它的使用方式俗称为 "垃圾搜集法"(garbage collected).

e) LPC 所提供的字串不像 C, 反而比较类似 BASIC. 在 LPC 里, 字串不是字元
阵列, 而是内定的型态, 可以使用 + 运算子, 底下举例说明:

LPC 的下列叙述是合法的:

string ack;
ack = foo + bar;

约相等於下列的 C 叙述:

char *ack;
ack = (char *)malloc(strlen(foo) + 1);
strcpy(ack,foo);
ack = (char *)realloc(strlen(ack) + strlen(bar) + 1);
strcat(ack,bar);

f) LPC 是一种解译是语言, 在执行前先翻译成中间符号.

g) LPC 没有结构(struct) 跟联集(union). 事实上, "->" 运算子用来
指示呼叫物件中的函数, 而不是跟 C 相同的用法. LPC 所提供的对
应型态在某些状况下会比使用结构更有效.

h) LPC 的 sscanf() 跟 C 所提供的 sscanf() 工作方式不太一样. LPC 里的
sscanf() 的叁数不必是指标型态, 因为 LPC 就是用指标的方式引用物件.
此外, sscanf(arg,"%s %s",str1,str2) 这样的用法跟 C 的结果可能会很
不一样. C 里面, 第一个"字"会被丢到 str1 中, 第二个字会被指定到 str2
中, 然而, 在 LPC 中, 第一个字会被丢到 str1 中, 其馀的字串会被指定
到 str2 中.

 
 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~传说中的华丽的分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~
 

虽然做了巫师这么久,巫师命令还是总忘记,写下来助记吧。

    体格str 胆识cor 悟性int 灵性spi 定力cps 容貌per 根骨con 福缘kar
    气血eff_kee/max_kee  内力force/max_force/maximum_force
    精神  sen/max_sen  法力 mana/max_mana /maximum_mana
   
    道行 daoxing     武学 combat_exp
    加潜能 call player->add(potential,100)
    减年龄 call player->add(mud_age,20000)
    昏/醒  call player->unconcious()/revive()
    离婚  call player->set(married,0)

call xueyuan->set_skill(dengxian-dafa,1000)
   
    物件的位置
    信箱   clone /obj/mailbox
    冰刀   clone /d/obj/misc/redblueice
    银票   clone /obj/money/thousand-cash
    还魂丹  clone /d/obj/drug/dan
    还阳丹  clone /d/obj/drug/huanyang
    蛋糕   clone /d/obj/food/cake
    巫师会议厅goto /d/wiz/wizroom
   
    巫师自身属性的设置
    goto离开时系统信息 set msg_mout $HIY$千面怪向上离开.
    goto到达时系统信息 set msg_min $HIY$千面怪走了过来.
    隐身设置/现身设置  set invisibility/unset invisibility
    克隆时系统信息   set msg_clone
    毁灭物件是系统信息 set msg_dest
   
    改动wizlist立即生效的命令 update /adm/daemons/securityd.c

巫师常用指令

【文件处理】
cd(目录转移)
ls(列示文件)
rm(删除文件)
more(分页看档)
cat(快速看档)
tail(读文件最未几行)
mv(文件搬移)
mkdir(创建目录)
rmdir(删除目录)
edit(编辑文件)
cp(复制文件)

【物件处理】
update(更新)
clone(复制物品)
call(修改指令)
dest(清除物体)
Localcmds(命令提供)
ilist(物体继承)


【查询指令】
where(玩家位置)
pwd(显示cwd/f)
whoami(自身ID)
ulist(玩家ID)
nfo(物体资讯)
icost(指令时间)
qload(处理负担)
mem(占用内存)
ff(查找函数)
status(资料状况)
config(启动配置)
mudlist(国际网路)
wang(查看景物)

【系统管理】
edemote(维护emote)
chinese(维护字典)
promote(修改权限)
wizlock(限制进入)
ban(封闭地址)
shutdown(马上重启)
reboot(延时重新启动)
snoop(窃听信息)
possess(附身指令)
rehash(指令更新)
reclaim(清除变数)
cleanup(清除散件)
callouts(查callout)
dump(备份状态)
profile(命令描述)
purge(清洗资料)

【其他指令】
goto(瞬间传送)
home(回工作室)
halt(中止战斗)
summon(捉来生物)
kickout(强制离线)
smash(消灭生物)
test(测试技能)
full(恢复气神)

巫师指令根据权限不同而有所不同。各mud里面指定的指令也会有些许差别。你可以根据你自己的权限,将以上指令用一下,或者使用help指令得到跟详细的帮助。


 

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